Einführung II: Siebdruck in der Wissenswerkstadt Bielefeld


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Einführung II: Siebdruck – KI trifft kreative Druckwerkstatt
In der Wissenswerkstadt Bielefeld verbindet der Workshop Einführung II: Siebdruck digitale Bildgestaltung mit handwerklicher Drucktechnik. Am 7. November 2026 entstehen mithilfe eines KI-Programms eigene Motive, die anschließend als Siebdruckvorlagen vorbereitet, belichtet und auf mitgebrachte Textilien übertragen werden.
Vom digitalen Entwurf zum gedruckten Unikat
Der Workshop eröffnet einen spannenden Dialog zwischen künstlicher Intelligenz, grafischer Gestaltung und analogem Handwerk. Die Teilnehmenden entwickeln einfache Bilder mit dem KI-Programm Fobizz, passen ihre Motive für den Druck an und lernen die Erstellung eines Belichtungsfilms kennen. In der anschließenden Werkbetrachtung wird sichtbar, wie aus einer digitalen Idee durch Licht, Sieb, Farbe und Material ein individuelles textiles Bild entsteht.
Siebdruck als ästhetische Erfahrung
Das Siebdruckverfahren lebt vom präzisen Zusammenspiel aus Fläche, Kontur und Farbauftrag. Beim Belichten wird das Motiv auf das Drucksieb übertragen, bevor es auf dem Textil seine endgültige Form annimmt. Die Ausstellungsatmosphäre einer klassischen Galerie weicht hier einer offenen Kreativwerkstatt, in der Lernen, Experimentieren und unmittelbares Machen im Mittelpunkt stehen.
Kulturelle Bildung und verantwortungsvolle Bildgestaltung
Neben den technischen Grundlagen thematisiert der Workshop auch Urheberrechte bei der Erstellung von Siebdruckvorlagen. Damit verbindet die Veranstaltung praktische Medienbildung mit kunstpädagogischer Reflexion: Die Teilnehmenden untersuchen, wie Bilder entstehen, verändert werden und in welchem Verhältnis kreative Eigenleistung und KI-generierte Inhalte stehen.
Für wen eignet sich der Workshop?
Voraussetzung ist die vorherige Teilnahme an Einführung I: Siebdruck. Das Angebot richtet sich an Erwachsene und Jugendliche ab 14 Jahren. In einer kleinen Gruppe von vier bis sechs Personen entsteht Raum für konzentrierierte Anleitung, Austausch und individuelle Experimente. Bedruckbare Textilien müssen selbst mitgebracht werden und sollten bügelbar sein. Im Durchschnitt lassen sich etwa fünf Textilien gestalten.
Kunsterlebnis mit sichtbarem Ergebnis
Nach rund drei Stunden nehmen die Teilnehmenden ihre eigenen Kreationen mit nach Hause. Mit dem Abschluss erhalten sie außerdem einen Eintrag in den Kreativ-Pass der Wissenswerkstadt als Nachweis der erworbenen Fähigkeiten und als Zugangsberechtigung für weitere Angebote im Kreativ-Werk.
Fazit: Digitale Ideen werden tragbare Kunst
Die Einführung II: Siebdruck macht den kreativen Prozess vom KI-Entwurf bis zum fertigen Textil unmittelbar erlebbar. Wer Gestaltung, Technik und ästhetische Erfahrung verbinden möchte, findet in der Wissenswerkstadt Bielefeld einen inspirierenden Ort für kulturelle Bildung und praktisches Experimentieren. Die Veranstaltung ist bereits ausgebucht, zeigt jedoch eindrucksvoll, wie zeitgemäße Kunstvermittlung digitale Werkzeuge und traditionelle Druckkunst zusammenführt.
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